Nos incorporamos a ANAGAM como Socios Corporativos

Medialabs se incorpora como socio corporativo de la Asociación Nacional de Gamificación con el objetivo de ayudar a desarrollar, duvulgar y profesionalizar la gamificación

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Gamygame se ha unido ANAGAM con el objetivo de ayudar a desarrollar, divulgar y profesionalizar el sector de gamificación en España. – See more at: http://asociaciongamificacion.com/gamygame-se-incorpora-como-socio-premium-de-anagam/#sthash.hql5XBts.dpuf

La Gamificación se ha convertido en una de las mayores estratégias de captación, fidelización y engagement en numerosos sectores y áreas de aplicación. Según Santiago Revellado, “Nos hemos asociado a ANAGAM porque vemos en la gamificación un extraordinario potencial para conseguir mejoras en los procesos comerciales, en la gestión interna y, en general, en el desarrollo del negocio de nuestros clientes

El intercambio de experiencias y conocimientos con otros socios de ANAGAM sin duda será un excelente forma de expansión de nuestro negocio”.

ANAGAM se posiciona como un referente en el mundo de la gamificación con el objetivo de profesionalizar y dar un mayor rigor a las iniciativas que vayan surgiendo, convirtiendo en un reto la continua adaptación al mundo digital, protagonista de excepción en la actualidad. En Medialabs, estamos comprometidos con la innovación y evolución de  todos nuestros servicios, apostamos en serio por la gamificación para poder dotar a nuestros clientes de un nuevo mecanismo que les permita conseguir sus objetivos y por ello queremos ir de la mano con Anagam, con el firme propósito de aportar nuestro granito de arena en el desarrollo y profesionalización de la gamificación

Además, desde  Medialabs consideramos que la asociación nos va ayudar a dar a divulgar nuestra plataforma de gamificación a toda la comunidades y personas interesadas en gamificación. Nuestro principal objetivo es ofrecer una plataforma de gamificación que ofrezca todas las herramientas necesarias para desarrollar de una manera rápida, sencilla y eficaz un proceso de gamificación.

 

de captación, fidelización y engagement
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